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Ein grüner Tarnmantel, mit dem man sich gut tarnen kann. Da er besonders leicht ist, behindert er den Träger weniger bei seiner Arbeit.
Details
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Heldenklassen
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ausschließlich für
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Ausbildungen
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für alle Ausbildungen
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Voraussetzungen
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Stufe ab 3 Tarnen ab 3
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Haltbarkeit
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23
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Wert |
35
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Unique
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-
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Anwendungen insgesamt
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Einsatz
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1
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Anwendungen pro Szene
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unbegrenzt
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Schadenstyp
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-
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Benötigt
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-
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Trageort
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Mantel
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Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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Kleidung
Tarnmaterial
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Fertigkeiten |
Dressman
Style
Tarnen
Hier wär' ein guter Platz für dich
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Designed by
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Nightingale
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Auswirkungen auf den Besitzer des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Paraden
Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Gegenstand mit einer der oben genannten Fertigkeiten eingesetzt wird.
Boni auf Attribute
| Initiativwurf |
+2 |
4 Runden |
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Boni auf Paraden
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