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Fertigkeit Tarnen

Fertigkeit Beschreibung
Tarnen

Der Held nutzt die Gegebenheiten des Geländes aus und tarnt sich, wodurch er für seine Gegner aus der Entfernung schwerer auszumachen ist.
Aus unmittelbarer Nähe ist der Held aber zu sehen, wird er dadurch in den Nahkampf verwickelt, behindert ihn seine Tarnung.
Nach einiger Zeit fliegt die Tarnung des Helden im Regelfall auf und er muss sich neu tarnen, will er nicht gesehen werden.


Basisfertigkeit für:

Scharfschütze (ab St. 2)

Nebenfertigkeit für:

Späher (ab St. 2)
Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
/ in Runde
ZielSelbst
Ausdauer-Kosten 2
Gegenstand Tarnmaterial
Fertigkeitenklasse -
Designed by Nightingale

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Schussposition suchen +20% des Fertigkeitenrangs
Hier wär' ein guter Platz für dich +20% des Fertigkeitenrangs

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
Ich seh das Schlachtfeld vor mir! +34% 4 Runden wirkt ab folgender Runde

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -2 x Fertigkeitenrang 5 Runden  
Fernkampf +50% des Fertigkeitenrangs 4 Runden  
Fernkampf +50% des Fertigkeitenrangs 3 Runden  
Fernkampf +50% des Fertigkeitenrangs 2 Runden  
Fernkampf +50% des Fertigkeitenrangs eine Runde  

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