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Fertigkeit Fußfeger
Fußfeger
Der Fußfeger ist eine wirksame Methode der Kampfkunst, den Gegner aus dem Gleichgewicht oder sogar zu Fall zu bringen. Allerdings bedarf es einiger Übung, den Angriff so zu timen, dass man den Gegner in einem Moment des Ungleichgewichts erwischen kann.
Nebenfertigkeit für:
Martial Artist (ab St. 10)
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| Typ |
Angriff |
| Verwendbar |
- / in Runde |
| Ziel | Alle Gegner |
| Max. betroffene Gegner
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1 +5% der Heldenstufe
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| Ausdauer-Kosten |
2
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| Gegenstand |
Schuhe
(optional)
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| Angriffsart | Nahkampf |
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| Angriff | Kr |
| Schaden | Ge Erschöpfung |
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Fertigkeitenklasse
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Kampfkunst
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Designed by
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Nightingale
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Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf Schaden
| Mechanisch |
Nahkampf (a) |
0 / +2 / +2 +34% des Fertigkeitenrangs |
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Attribute
| Initiativwurf |
-75% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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wirkt ab folgender Runde
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| Anzahl Aktionen |
-8% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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wirkt ab folgender Runde
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Boni auf Paraden
| Nahkampf |
-75% des Fertigkeitenrangs |
eine Runde
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