Nicht mehr Hiwi, aber immer noch nicht aus dem Labor entflohen, kann der Wissenschaftler, der diesen Kittel trägt auf seiner Laborerfahrung schon wichtige Schlüsse für den Kampf ziehen und seine Gegner besser analysieren.
Details
Heldenklassen
ausschließlich für
Ausbildungen
für alle Ausbildungen
Voraussetzungen
Stufe ab 3Analyse: Bewegung ab 3Rationales Denken ab 1
Haltbarkeit
25
Wert
52
Unique
-
Anwendungen insgesamt
unbegrenzt
Anwendungen pro Einsatz
unbegrenzt
Anwendungen pro Szene
unbegrenzt
Schadenstyp
-
Benötigt
-
Trageort
Mantel
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Kleidung
Powerup-Items
Fertigkeiten
Dressman
Style
Designed by
Nightingale
Auswirkungen auf den Besitzer des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
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