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Was Analyse betrifft hat's der Doktorand echt drauf. Und auch was ein Nanobot ist, hat er schon gelernt. Aber bis zum Professor fehlt noch ein Stück.
Details
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Heldenklassen
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ausschließlich für
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Ausbildungen
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für alle Ausbildungen
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Voraussetzungen
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Stufe ab 7 Analyse: Bewegung ab 4 Analyse: Verteidigung ab 3
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Haltbarkeit
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25
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Wert |
101
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Unique
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-
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Anwendungen insgesamt
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Einsatz
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unbegrenzt
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Anwendungen pro Szene
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unbegrenzt
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Schadenstyp
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-
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Benötigt
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-
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Trageort
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Mantel
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Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
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Kleidung
Powerup-Items
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Fertigkeiten |
Dressman
Style
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Designed by
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Nightingale
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Auswirkungen auf den Besitzer des Gegenstands
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Gegenstand getragen wird.
Boni auf Attribute
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
| alle Fertigkeiten der Klasse Analysefertigkeiten |
+1 |
| Nanobots einsetzen |
+1 |
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