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Anführer

Die Talente des Anführers liegen in erster Linie bei der Koordination gemeinsamer Anstrengungen. Ob Zuckerbrot oder Peitsche - er zieht alle Register, um den Erfolg einer Unternehmung zu maximieren.

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Vor- und Nachteile

Boni auf Attribute

Attribut Modifikator
Intelligenz +1
Hitpoints +4
Ausdauer -5%
Orden +1 +15% der Heldenstufe

Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Improvisierter Angriff +13% der Heldenstufe

Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator
Fernkampf -50% der Heldenstufe
Analyse +25% der Heldenstufe
Psychologisch +20% der Heldenstufe

Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator
Analyse +13% der Heldenstufe
Psychologisch +50% der Heldenstufe

Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden

Schadensart Angriffsart Bonus (r)
Mechanisch Fernkampf +10% / +10% / +10%
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

 

Erlaubte Klassen

Grenadier
Infanterist
Leibwächter
Martial Artist
Mediziner
Militärberater
Ninja
Offizier
Ordensnavigator
Ordenstechniker
Ordenswächter
Psioniker
Scharfschütze
Späher
Techniker
Wissenschaftler

Anführer