Heldenklasse: Infanterist

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Infanteristen sind einfache Soldaten, die hauptsächlich mit leichten Nahkampf- und Schusswaffen kämpfen. Allgemein können sie als Allround-Kämpfer betrachtet werden, die zwar eine harte Ausbildung absolvieren müssen, aber sich dabei kaum spezialisieren und versuchen, den Umgang mit möglichst vielen Waffengattungen zu erlernen. Auch im Bereich der Kampftaktik ist ein Infanterist geschult.

Schwierigkeitsgrad: mittel
Spielaufwand: flexibel
Anfängergeeignet: ideal
Materialverbrauch: hoch bis mittel
Ausdauerverbrauch: gering
Konfigurationsaufwand: gering bis mittel


Vor- und Nachteile:
Boni auf Attribute

Attribut Modifikator
Intelligenz -1
Geschicklichkeit +1



Erlaubte Ausbildungen:

Ja .gif Aktivist

Ja .gif Anführer
Ja .gif Bankräuber
Nein.gif Barkeeper
Nein.gif Bibliothekar
Ja .gif Cliffhanger
Ja .gif Demonstrant
Ja .gif Einbrecher
Nein.gif Geek
Ja .gif Grabräuber
Ja .gif Kampfsportler

Ja .gif Pitcher

Nein.gif Pizzabäcker
Nein.gif Raketenwissenschaftler
Ja .gif Reiseleiter
Ja .gif Rikschamann
Ja .gif Sanitäter
Ja .gif Straßenkind
Ja .gif Survival-Spezialist
Ja .gif Taucher
Ja .gif Türsteher
Ja .gif Witzbold

"Sag mal, gibt es eigentlich irgendeine Waffe, mit der du nicht umgehen kannst?"
Professor Quan war berüchtigt für seine Neugier. Über sein vergoldetes Brillengestell schaute er interessiert auf Rogoff, der damit beschäftigt war, die Visierseinrichtung seines Raketenwerfers zu justieren.
"Na ja, du brauchst nicht wirklich Studium für das, no? Ist immer gleich, gutes Ende, böses Ende. Der Rest ist :Erfahrung."
Quan war nicht glücklich mit der knappen Antwort des Infanteristen.
"Das ist alles? Vorne, hinten, gut, böse? Hast du überhaupt kein Interesse daran die Dinge, das Leben zu verstehen?"
Rogoff wirkte verdutzt.
"Towarisch, ist nicht schwer, das Leben, musst du schlafen, musst du essen, und wenn du Feind hast, musst du :erledigen bevor dich erledigt. Was ist da zu verstehen? Entscheidungen sind für kluge Leute, Leute wie dich, Professor. Fange ich an zu denken, bin ich langsam - bin ich langsam, bin ich tot. Schau nicht so. Du denkst zuviel, Towarisch. Was soll ich mir Kopf schwer machen mit Frage nach warum? Kann ich Dinge ändern? Njet. Ich kann nur tun, was tun muss. Und wenn ich mache gut, wir alle kommen nach Haus mit Geschenk für Frau und Kind, mache ich schlecht, dann wir kommen nach Haus in Zinkkiste."
Quan wirkte nachdenklich.
"Das treibt dich an, dass wir alle gesund nach Hause kommen, zu unseren Familien?"
Rogoff brach in schallendes Gelächter aus und legte den Raketenwerfer beiseite.
"Njet, Towarisch. Ich sorge nur dafür, dass ich selbst am Stück nach Hause komme.
Verlass dich nicht auf mich. Aber was nicht mehr auf mich schießen kann, kann auch nicht mehr auf dich schießen. So funktioniert meine Arbeit. Ich bin nicht Heiliger, ist nicht mein Job Kindermädchen zu sein."


Zusammenfassung:
Der Infanterist ist der Offensivallrounder.
Von den wenigen unterstützenden Waffen abgesehen, die dem Grenadier vorbehalten sind, kann er mit allem umgehen, was schießt, und auch im Nahkampf ist er nicht unbegabt. Er kann teilweise oder ganz spezialisiert geskillt werden, oder aber auch flexibel entwickelt werden. Er profitiert von den unterstützenden Fertigkeiten seiner Teammitglieder, aber ist selbst nicht in einer Unterstützungsrolle zu Hause.
Gerade in kleinen Gruppen macht sich seine Flexibilität im Offensivbereich bezahlt.
Im Defensivbereich ist der Infanterist im Mittelfeld zu sehen, mit ein wenig Abstrichen im Offensivbereich kann man ihn einigermaßen haltbar gestalten, wobei er jedoch nie an Charaktere wie defensiv angelegte Leibwächter oder Ordenswächter heranreicht. Der Infanterist erfordert ein wenig mehr Aktivität des Spielers als die reinen Nahkampfcharaktere, da er durchgängig für angemessenen Munitionsnachschub sorgen muss.
Im gewissen Rahmen kann dieser Bedarf durch Nutzen der begrenzten Nahkampfertigkeiten des Infanteristen verringert werden.
Der Infanterist gehört zu den einfachsten Charakterklassen, wenn er als Spezialist gespielt wird, zumal er nur wenig interaktive Unterstützungsfertigkeiten besitzt.
Will man allerdings das volle Potential des Infanteristen als Allrounder ausschöpfen, erfordert dies etwas tiefer gehende Kenntnisse in der Fertigkeits- und Ausrüstungsauswahl.

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