Aus Starmarines Enzyklopädie
| Fertigkeit
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Beschreibung
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Taktischer Rückzug
Manchmal muss man einfach wissen, wann es Zeit ist, eine Pause einzulegen. Nach einem Schokoriegel oder zwei geht es dann mit neuer Energie weiter.
Nebenfertigkeit für:Leibwächter (ab St. 9)
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| Typ
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Heilung
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| Verwendbar
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zur Heilung
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| Ziel
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Selbst
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| Ausdauer
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6 (6)
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| Gegenstand
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-
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[[Kategorie:Fertigkeitenklasse: |]]
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| Designer
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Nightingale
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Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf Rüstung
| Schadensart
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Angriffsart
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Rüstung (r)
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{{{Rüstung12}}}
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{{{Rüstung13}}}
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{{{Rüstung22}}}
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{{{Rüstung23}}}
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{{{Rüstung32}}}
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{{{Rüstung33}}}
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{{{Rüstung42}}}
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{{{Rüstung43}}}
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{{{Rüstung52}}}
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{{{Rüstung53}}}
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{{{Rüstung62}}}
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{{{Rüstung63}}}
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{{{Rüstung72}}}
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{{{Rüstung73}}}
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{{{Rüstung82}}}
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{{{Rüstung83}}}
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{{{Rüstung92}}}
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{{{Rüstung93}}}
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{{{Rüstung102}}}
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{{{Rüstung103}}}
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Schaden
| Schadensart
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Angriffsart
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Schadensbonus (r)
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{{{Schaden72}}}
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{{{Schaden73}}}
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{{{Schaden82}}}
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{{{Schaden83}}}
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{{{Schaden92}}}
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{{{Schaden93}}}
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{{{Schaden102}}}
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{{{Schaden103}}}
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Attribute
| Attribut
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Modifikator
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{{{Attribut32}}}
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{{{Attribut42}}}
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{{{Attribut62}}}
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{{{Attribut72}}}
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{{{Attribut82}}}
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{{{Attribut92}}}
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{{{Attribut102}}}
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Boni auf den Rang von Fertigkeiten
| Fertigkeit
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Modifikator
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{{{Fertigkeit32}}}
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{{{Fertigkeit62}}}
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{{{Fertigkeit72}}}
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{{{Fertigkeit82}}}
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{{{Fertigkeit92}}}
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{{{Fertigkeit102}}}
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Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
| Fertigkeit
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Modifikator
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| Taktischer Rückzug
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-100%(a)
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{{{Wirkung22}}}
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{{{Wirkung32}}}
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{{{Wirkung52}}}
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{{{Wirkung62}}}
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{{{Wirkung72}}}
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{{{Wirkung82}}}
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{{{Wirkung92}}}
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{{{Wirkung102}}}
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(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
(siehe auch "Bemerkungen" weiter unten)
Boni auf Angriffe
| Angriffsart
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Modifikator
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{{{Angriff22}}}
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{{{Angriff32}}}
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{{{Angriff42}}}
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{{{Angriff52}}}
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{{{Angriff62}}}
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{{{Angriff72}}}
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{{{Angriff82}}}
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{{{Angriff92}}}
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{{{Angriff102}}}
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Boni auf Paraden
| Angriffsart
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Modifikator
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{{{Paraden52}}}
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{{{Paraden62}}}
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{{{Paraden72}}}
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{{{Paraden82}}}
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{{{Paraden92}}}
|
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{{{Paraden102}}}
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Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Rüstung
| Schadensart
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Angriffsart
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Rüstung (r)
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Dauer
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Bemerkung
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{{{Rüstung42}}}
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{{{Rüstung43}}}
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{{{Rüstung44}}}
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{{{Rüstung45}}}
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{{{Rüstung52}}}
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{{{Rüstung53}}}
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{{{Rüstung54}}}
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{{{Rüstung55}}}
|
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{{{Rüstung62}}}
|
{{{Rüstung63}}}
|
{{{Rüstung64}}}
|
{{{Rüstung65}}}
|
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{{{Rüstung72}}}
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{{{Rüstung73}}}
|
{{{Rüstung74}}}
|
{{{Rüstung75}}}
|
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{{{Rüstung82}}}
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{{{Rüstung83}}}
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{{{Rüstung84}}}
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{{{Rüstung85}}}
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{{{Rüstung92}}}
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{{{Rüstung93}}}
|
{{{Rüstung94}}}
|
{{{Rüstung95}}}
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{{{Rüstung102}}}
|
{{{Rüstung103}}}
|
{{{Rüstung104}}}
|
{{{Rüstung105}}}
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|
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Schaden
| Schadensart
|
Angriffsart
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Schadensbonus (r)
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Dauer
|
Bemerkung
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{{{Schaden12}}}
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{{{Schaden13}}}
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{{{Schaden14}}}
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{{{Schaden15}}}
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{{{Schaden22}}}
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{{{Schaden23}}}
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{{{Schaden24}}}
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{{{Schaden25}}}
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{{{Schaden32}}}
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{{{Schaden33}}}
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{{{Schaden34}}}
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{{{Schaden35}}}
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{{{Schaden42}}}
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{{{Schaden43}}}
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{{{Schaden44}}}
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{{{Schaden45}}}
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{{{Schaden52}}}
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{{{Schaden53}}}
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{{{Schaden54}}}
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{{{Schaden55}}}
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{{{Schaden62}}}
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{{{Schaden63}}}
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{{{Schaden64}}}
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{{{Schaden65}}}
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{{{Schaden72}}}
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{{{Schaden73}}}
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{{{Schaden74}}}
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{{{Schaden75}}}
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{{{Schaden82}}}
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{{{Schaden83}}}
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{{{Schaden84}}}
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{{{Schaden85}}}
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{{{Schaden92}}}
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{{{Schaden93}}}
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{{{Schaden94}}}
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{{{Schaden95}}}
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{{{Schaden102}}}
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{{{Schaden103}}}
|
{{{Schaden104}}}
|
{{{Schaden105}}}
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(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
Boni auf Attribute
| Attribut
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Modifikator
|
Dauer
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Bemerkung
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| Heilung Hitpoints
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+50% des Fertigkeitenrangs
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3 Runden
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| Erholung Ausdauer
|
+34% des Fertigkeitenrangs
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3 Runden
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{{{Attribut32}}}
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{{{Attribut33}}}
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{{{Attribut34}}}
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{{{Attribut42}}}
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{{{Attribut43}}}
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{{{Attribut44}}}
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{{{Attribut52}}}
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{{{Attribut53}}}
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{{{Attribut54}}}
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{{{Attribut62}}}
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{{{Attribut63}}}
|
{{{Attribut64}}}
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{{{Attribut72}}}
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{{{Attribut73}}}
|
{{{Attribut74}}}
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{{{Attribut82}}}
|
{{{Attribut83}}}
|
{{{Attribut84}}}
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{{{Attribut92}}}
|
{{{Attribut93}}}
|
{{{Attribut94}}}
|
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{{{Attribut102}}}
|
{{{Attribut103}}}
|
{{{Attribut104}}}
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|
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
| Fertigkeit
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Modifikator
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Dauer
|
Bemerkung
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| Sturmangriff
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-99
|
6 Runden
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{{{Fertigkeit32}}}
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{{{Fertigkeit33}}}
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{{{Fertigkeit34}}}
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{{{Fertigkeit42}}}
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{{{Fertigkeit43}}}
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{{{Fertigkeit44}}}
|
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{{{Fertigkeit52}}}
|
{{{Fertigkeit53}}}
|
{{{Fertigkeit54}}}
|
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{{{Fertigkeit62}}}
|
{{{Fertigkeit63}}}
|
{{{Fertigkeit64}}}
|
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{{{Fertigkeit72}}}
|
{{{Fertigkeit73}}}
|
{{{Fertigkeit74}}}
|
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{{{Fertigkeit82}}}
|
{{{Fertigkeit83}}}
|
{{{Fertigkeit84}}}
|
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{{{Fertigkeit92}}}
|
{{{Fertigkeit93}}}
|
{{{Fertigkeit94}}}
|
|
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{{{Fertigkeit102}}}
|
{{{Fertigkeit103}}}
|
{{{Fertigkeit104}}}
|
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{{{Fertigkeit112}}}
|
{{{Fertigkeit113}}}
|
{{{Fertigkeit114}}}
|
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Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
| Fertigkeit
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Modifikator
|
Dauer
|
Bemerkung
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{{{Wirkung12}}}
|
{{{Wirkung13}}}
|
{{{Wirkung14}}}
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{{{Wirkung22}}}
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{{{Wirkung23}}}
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{{{Wirkung24}}}
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{{{Wirkung32}}}
|
{{{Wirkung33}}}
|
{{{Wirkung34}}}
|
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|
{{{Wirkung42}}}
|
{{{Wirkung43}}}
|
{{{Wirkung44}}}
|
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{{{Wirkung52}}}
|
{{{Wirkung53}}}
|
{{{Wirkung54}}}
|
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{{{Wirkung62}}}
|
{{{Wirkung63}}}
|
{{{Wirkung64}}}
|
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{{{Wirkung72}}}
|
{{{Wirkung73}}}
|
{{{Wirkung74}}}
|
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{{{Wirkung82}}}
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{{{Wirkung83}}}
|
{{{Wirkung84}}}
|
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{{{Wirkung92}}}
|
{{{Wirkung93}}}
|
{{{Wirkung94}}}
|
|
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{{{Wirkung102}}}
|
{{{Wirkung103}}}
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{{{Wirkung104}}}
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Boni auf Angriffe
| Angriffsart
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Modifikator
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Dauer
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Bemerkung
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{{{Angriff53}}}
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{{{Angriff54}}}
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{{{Angriff62}}}
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{{{Angriff63}}}
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{{{Angriff64}}}
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{{{Angriff72}}}
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{{{Angriff73}}}
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{{{Angriff74}}}
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{{{Angriff82}}}
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{{{Angriff83}}}
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{{{Angriff84}}}
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{{{Angriff92}}}
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{{{Angriff93}}}
|
{{{Angriff94}}}
|
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{{{Angriff102}}}
|
{{{Angriff103}}}
|
{{{Angriff104}}}
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Boni auf Paraden
| Angriffsart
|
Modifikator
|
Dauer
|
Bemerkung
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| Fernkampf
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+30%
|
bis Rundenende
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| Fernkampf
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+20%
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eine Runde
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wirkt ab folgender Runde
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| Fernkampf
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+10%
|
eine Runde
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wirkt nach einer Runde
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{{{Paraden42}}}
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{{{Paraden44}}}
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{{{Paraden83}}}
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{{{Paraden84}}}
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{{{Paraden92}}}
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{{{Paraden93}}}
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{{{Paraden94}}}
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{{{Paraden102}}}
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{{{Paraden103}}}
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{{{Paraden104}}}
|
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{{{Paraden112}}}
|
{{{Paraden113}}}
|
{{{Paraden114}}}
|
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|
{{{Paraden122}}}
|
{{{Paraden123}}}
|
{{{Paraden124}}}
|
|
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{{{Paraden132}}}
|
{{{Paraden133}}}
|
{{{Paraden134}}}
|
|
|
{{{Paraden142}}}
|
{{{Paraden143}}}
|
{{{Paraden144}}}
|
|
|
{{{Paraden152}}}
|
{{{Paraden153}}}
|
{{{Paraden154}}}
|
|
Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
| Schadensart
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Angriffsart/Modifikator
|
Bonus (r)
|
Dauer
|
Bemerkung
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{{{Anfälligkeit22}}}
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{{{Anfälligkeit32}}}
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{{{Anfälligkeit33}}}
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{{{Anfälligkeit62}}}
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{{{Anfälligkeit72}}}
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{{{Anfälligkeit74}}}
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{{{Anfälligkeit75}}}
|
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{{{Anfälligkeit82}}}
|
{{{Anfälligkeit83}}}
|
{{{Anfälligkeit84}}}
|
{{{Anfälligkeit85}}}
|
|
|
{{{Anfälligkeit92}}}
|
{{{Anfälligkeit93}}}
|
{{{Anfälligkeit94}}}
|
{{{Anfälligkeit95}}}
|
| {{{Anfälligkeit101}}}
|
{{{Anfälligkeit102}}}
|
{{{Anfälligkeit103}}}
|
{{{Anfälligkeit104}}}
|
{{{Anfälligkeit105}}}
|
| {{{Anfälligkeit111}}}
|
{{{Anfälligkeit112}}}
|
{{{Anfälligkeit113}}}
|
{{{Anfälligkeit114}}}
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{{{Anfälligkeit115}}}
|
| {{{Anfälligkeit121}}}
|
{{{Anfälligkeit122}}}
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{{{Anfälligkeit123}}}
|
{{{Anfälligkeit124}}}
|
{{{Anfälligkeit125}}}
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Bei Anwendung der Fertigkeit wird der Anwender für unbegrenzte Zeit nach Hinten transferiert.
In den Befehlen lässt sich im Bereich "Mitstreiter heilen" einstellen, bei welcher Verwundung sich der Leibwächter zurückziehen soll. Geheilt wird er dabei jedoch nicht. Die Höhe des Attributs Intelligenz spielt demnach für die Durchführung der Fertigkeit keine Rolle.
Der Heilungswurf ist: siehe "Boni auf Attribute"
Änderung AD: +75% des Fertigkeitenrangs
Bemerkungen: Im Spiel steht in der Beschreibung der Fertigkeit:"Boni auf die Wirkung erhöhen nicht den Rang einer Fertigkeit. Stattdessen werden die Boni zur Höhe des Schadens (beim Typ "Angriff") oder der Heilung (beim Typ "Heilung") addiert."
Dieser Sachverhalt trifft auf die Fertigkeit "Taktischer Rückzug" nicht zu (da kein Boni auf solch eine Fertigkeit vorhanden ist).