Schlag ausweichen
Goldene Regel des Nahkampfes: nicht getroffen werden. Das ist materialschonender und tut auch nicht so weh.
Basisfertigkeit für:Leibwächter (ab St. 1)Ordenswächter (ab St. 2)
Nebenfertigkeit für:Infanterist (ab St. 2)Martial Artist (ab St. 2)Ninja (ab St. 3)
Klassenfremde Fertigkeit für:Grenadier (ab St. 4)Mediziner (ab St. 4)Militärberater (ab St. 4)Offizier (ab St. 4)Ordenstechniker (ab St. 3)Psioniker (ab St. 3)Scharfschütze (ab St. 2)Späher (ab St. 3)Techniker (ab St. 5)Wissenschaftler (ab St. 5)
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| Typ
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Parade
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| Verwendbar
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als Parade
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| Ziel
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| Angriffsart
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Nahkampf
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| Parade
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Ge
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| Paradewurf
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2 x Ge + 2 x Schlag ausweichen
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[[Kategorie:Fertigkeitenklasse: |]]
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| Designer
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