Fertigkeit: Kalte Hand

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Fertigkeit Beschreibung
Kalte Hand

Wenn der Psioniker nach einem Feind greift kann er ihm durch eine gleichzeitige Gedankenveränderung das Gefühl geben, dass sich Kälte im Körper des Feindes breit macht.
Dieses Gefühl kann so real werden, dass das Opfer leichte Schmerzen verspürt und sich einige Zeit langsamer bewegt.
Die Kalte Hand ist der erste und einfachste Möglichkeit eines Psionikers, seine Kräfte zum Angriff gegen seine Feinde einzusetzen.
Später wird diese Fähigkeit meist selten ausgeübt, da der Psioniker mit der Zeit effektivere Techniken erlernt.


Basisfertigkeit für:Psioniker (ab St. 2)



Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
Ziel Ein Gegner
Ausdauer 4 (4)
Gegenstand Psionische Fokusse (optional)
Angriffsart Nahkampf
Angriff Ge
Schaden In
Elementar
Fertigkeitenklasse Psionische Fertigkeiten
Designer Nightingale


Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r)
{{{Rüstung12}}} {{{Rüstung13}}}
{{{Rüstung22}}} {{{Rüstung23}}}
{{{Rüstung32}}} {{{Rüstung33}}}
{{{Rüstung42}}} {{{Rüstung43}}}
{{{Rüstung52}}} {{{Rüstung53}}}
{{{Rüstung62}}} {{{Rüstung63}}}
{{{Rüstung72}}} {{{Rüstung73}}}
{{{Rüstung82}}} {{{Rüstung83}}}
{{{Rüstung92}}} {{{Rüstung93}}}
{{{Rüstung102}}} {{{Rüstung103}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Erschöpfung Nahkampf (a) +1 / +1 / +1

Schaden14=

{{{Schaden72}}} {{{Schaden73}}}
{{{Schaden82}}} {{{Schaden83}}}
{{{Schaden92}}} {{{Schaden93}}}
{{{Schaden102}}} {{{Schaden103}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.


Boni auf Attribute
Attribut Modifikator
{{{Attribut32}}}
{{{Attribut42}}}
{{{Attribut52}}}
{{{Attribut62}}}
{{{Attribut72}}}
{{{Attribut82}}}
{{{Attribut92}}}
{{{Attribut102}}}

Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator
Psionische Talente +10% des Fertigkeitenrangs
Geistesgriff +20% des Fertigkeitenrangs
{{{Fertigkeit32}}}
{{{Fertigkeit42}}}
{{{Fertigkeit52}}}
{{{Fertigkeit62}}}
{{{Fertigkeit72}}}
{{{Fertigkeit82}}}
{{{Fertigkeit92}}}
{{{Fertigkeit102}}}

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator
{{{Wirkung12}}}
{{{Wirkung22}}}
{{{Wirkung32}}}
{{{Wirkung42}}}
{{{Wirkung52}}}
{{{Wirkung62}}}
{{{Wirkung72}}}
{{{Wirkung82}}}
{{{Wirkung92}}}
{{{Wirkung102}}}

Boni auf Angriffe
Angriffsart Modifikator
{{{Angriff22}}}
{{{Angriff32}}}
{{{Angriff42}}}
{{{Angriff52}}}
{{{Angriff62}}}
{{{Angriff72}}}
{{{Angriff82}}}
{{{Angriff92}}}
{{{Angriff102}}}

Boni auf Paraden
Angriffsart Modifikator
{{{Paraden52}}}
{{{Paraden62}}}
{{{Paraden72}}}
{{{Paraden82}}}
{{{Paraden92}}}
{{{Paraden102}}}

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Dauer Bemerkung
{{{Rüstung42}}} {{{Rüstung43}}} {{{Rüstung44}}} {{{Rüstung45}}}
{{{Rüstung52}}} {{{Rüstung53}}} {{{Rüstung54}}} {{{Rüstung55}}}
{{{Rüstung62}}} {{{Rüstung63}}} {{{Rüstung64}}} {{{Rüstung65}}}
{{{Rüstung72}}} {{{Rüstung73}}} {{{Rüstung74}}} {{{Rüstung75}}}
{{{Rüstung82}}} {{{Rüstung83}}} {{{Rüstung84}}} {{{Rüstung85}}}
{{{Rüstung92}}} {{{Rüstung93}}} {{{Rüstung94}}} {{{Rüstung95}}}
{{{Rüstung102}}} {{{Rüstung103}}} {{{Rüstung104}}} {{{Rüstung105}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
{{{Schaden12}}} {{{Schaden13}}} {{{Schaden14}}} {{{Schaden15}}}
{{{Schaden22}}} {{{Schaden23}}} {{{Schaden24}}} {{{Schaden25}}}
{{{Schaden32}}} {{{Schaden33}}} {{{Schaden34}}} {{{Schaden35}}}
{{{Schaden42}}} {{{Schaden43}}} {{{Schaden44}}} {{{Schaden45}}}
{{{Schaden52}}} {{{Schaden53}}} {{{Schaden54}}} {{{Schaden55}}}
{{{Schaden62}}} {{{Schaden63}}} {{{Schaden64}}} {{{Schaden65}}}
{{{Schaden72}}} {{{Schaden73}}} {{{Schaden74}}} {{{Schaden75}}}
{{{Schaden82}}} {{{Schaden83}}} {{{Schaden84}}} {{{Schaden85}}}
{{{Schaden92}}} {{{Schaden93}}} {{{Schaden94}}} {{{Schaden95}}}
{{{Schaden102}}} {{{Schaden103}}} {{{Schaden104}}} {{{Schaden105}}}

(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.


Boni auf Attribute
Attribut Modifikator Dauer Bemerkung
Initiativwurf -50% der Heldenstufe -75% des Fertigkeitenrangs
{{{Attribut32}}} {{{Attribut33}}} {{{Attribut34}}}
{{{Attribut42}}} {{{Attribut43}}} {{{Attribut44}}}
{{{Attribut52}}} {{{Attribut53}}} {{{Attribut54}}}
{{{Attribut62}}} {{{Attribut63}}} {{{Attribut64}}}
{{{Attribut72}}} {{{Attribut73}}} {{{Attribut74}}}
{{{Attribut82}}} {{{Attribut83}}} {{{Attribut84}}}
{{{Attribut92}}} {{{Attribut93}}} {{{Attribut94}}}
{{{Attribut102}}} {{{Attribut103}}} {{{Attribut104}}}

Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
{{{Fertigkeit32}}} {{{Fertigkeit33}}} {{{Fertigkeit34}}}
{{{Fertigkeit42}}} {{{Fertigkeit43}}} {{{Fertigkeit44}}}
{{{Fertigkeit52}}} {{{Fertigkeit53}}} {{{Fertigkeit54}}}
{{{Fertigkeit62}}} {{{Fertigkeit63}}} {{{Fertigkeit64}}}
{{{Fertigkeit72}}} {{{Fertigkeit73}}} {{{Fertigkeit74}}}
{{{Fertigkeit82}}} {{{Fertigkeit83}}} {{{Fertigkeit84}}}
{{{Fertigkeit92}}} {{{Fertigkeit93}}} {{{Fertigkeit94}}}
{{{Fertigkeit102}}} {{{Fertigkeit103}}} {{{Fertigkeit104}}}
{{{Fertigkeit112}}} {{{Fertigkeit113}}} {{{Fertigkeit114}}}

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
{{{Wirkung12}}} {{{Wirkung13}}} {{{Wirkung14}}}
{{{Wirkung22}}} {{{Wirkung23}}} {{{Wirkung24}}}
{{{Wirkung32}}} {{{Wirkung33}}} {{{Wirkung34}}}
{{{Wirkung42}}} {{{Wirkung43}}} {{{Wirkung44}}}
{{{Wirkung52}}} {{{Wirkung53}}} {{{Wirkung54}}}
{{{Wirkung62}}} {{{Wirkung63}}} {{{Wirkung64}}}
{{{Wirkung72}}} {{{Wirkung73}}} {{{Wirkung74}}}
{{{Wirkung82}}} {{{Wirkung83}}} {{{Wirkung84}}}
{{{Wirkung92}}} {{{Wirkung93}}} {{{Wirkung94}}}
{{{Wirkung102}}} {{{Wirkung103}}} {{{Wirkung104}}}

Boni auf Angriffe
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
{{{Angriff32}}} {{{Angriff33}}} {{{Angriff34}}}
{{{Angriff42}}} {{{Angriff43}}} {{{Angriff44}}}
{{{Angriff52}}} {{{Angriff53}}} {{{Angriff54}}}
{{{Angriff62}}} {{{Angriff63}}} {{{Angriff64}}}
{{{Angriff72}}} {{{Angriff73}}} {{{Angriff74}}}
{{{Angriff82}}} {{{Angriff83}}} {{{Angriff84}}}
{{{Angriff92}}} {{{Angriff93}}} {{{Angriff94}}}
{{{Angriff102}}} {{{Angriff103}}} {{{Angriff104}}}

Boni auf Paraden
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
{{{Paraden32}}} {{{Paraden33}}} {{{Paraden34}}}
{{{Paraden42}}} {{{Paraden43}}} {{{Paraden44}}}
{{{Paraden52}}} {{{Paraden53}}} {{{Paraden54}}}
{{{Paraden62}}} {{{Paraden63}}} {{{Paraden64}}}
{{{Paraden72}}} {{{Paraden73}}} {{{Paraden74}}}
{{{Paraden82}}} {{{Paraden83}}} {{{Paraden84}}}
{{{Paraden92}}} {{{Paraden93}}} {{{Paraden94}}}
{{{Paraden102}}} {{{Paraden103}}} {{{Paraden104}}}
{{{Paraden112}}} {{{Paraden113}}} {{{Paraden114}}}
{{{Paraden122}}} {{{Paraden123}}} {{{Paraden124}}}
{{{Paraden132}}} {{{Paraden133}}} {{{Paraden134}}}
{{{Paraden142}}} {{{Paraden143}}} {{{Paraden144}}}
{{{Paraden152}}} {{{Paraden153}}} {{{Paraden154}}}

Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
Schadensart Angriffsart/Modifikator Bonus (r) Dauer Bemerkung
{{{Anfälligkeit22}}} {{{Anfälligkeit23}}} {{{Anfälligkeit24}}} {{{Anfälligkeit25}}}
{{{Anfälligkeit32}}} {{{Anfälligkeit33}}} {{{Anfälligkeit34}}} {{{Anfälligkeit35}}}
{{{Anfälligkeit42}}} {{{Anfälligkeit43}}} {{{Anfälligkeit44}}} {{{Anfälligkeit45}}}
{{{Anfälligkeit52}}} {{{Anfälligkeit53}}} {{{Anfälligkeit54}}} {{{Anfälligkeit55}}}
{{{Anfälligkeit62}}} {{{Anfälligkeit63}}} {{{Anfälligkeit64}}} {{{Anfälligkeit65}}}
{{{Anfälligkeit72}}} {{{Anfälligkeit73}}} {{{Anfälligkeit74}}} {{{Anfälligkeit75}}}
{{{Anfälligkeit82}}} {{{Anfälligkeit83}}} {{{Anfälligkeit84}}} {{{Anfälligkeit85}}}
{{{Anfälligkeit92}}} {{{Anfälligkeit93}}} {{{Anfälligkeit94}}} {{{Anfälligkeit95}}}
{{{Anfälligkeit101}}} {{{Anfälligkeit102}}} {{{Anfälligkeit103}}} {{{Anfälligkeit104}}} {{{Anfälligkeit105}}}
{{{Anfälligkeit111}}} {{{Anfälligkeit112}}} {{{Anfälligkeit113}}} {{{Anfälligkeit114}}} {{{Anfälligkeit115}}}
{{{Anfälligkeit121}}} {{{Anfälligkeit122}}} {{{Anfälligkeit123}}} {{{Anfälligkeit124}}} {{{Anfälligkeit125}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Hinweise.jpg
Der Angriffswurf ist: 2 x Ge + 2 x Kalte Hand
Der Schadenswurf ist: In / 2 + Kalte Hand / 2

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