Aus Starmarines Enzyklopädie
| Fertigkeit
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Beschreibung
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Intaktes Immunsystem
Bakterien und Viren aller Art beißen sich hier sämtliche Zähne aus. Der jahrelange Kontakt mit Leuten und vor allem deren Krankheiten hat einfach abgehärtet und wirkt wie eine kostenlose Hyposensibilisierung - ganz ohne Arztbesuch.
Klassenfremde Fertigkeit für:Türsteher (ab St. 11)
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| Typ
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Verbesserung
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| Verwendbar
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| Ziel
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Selbst
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[[Kategorie:Fertigkeitenklasse: |]]
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| Designer
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Nightingale
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Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.
Diese Fertigkeit kann maximal auf Rang 10 gesteigert werden.
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Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf Rüstung
| Schadensart
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Angriffsart
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Rüstung (r)
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{{{Rüstung12}}}
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{{{Rüstung13}}}
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{{{Rüstung22}}}
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{{{Rüstung23}}}
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{{{Rüstung32}}}
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{{{Rüstung33}}}
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{{{Rüstung42}}}
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{{{Rüstung43}}}
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{{{Rüstung52}}}
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{{{Rüstung53}}}
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{{{Rüstung62}}}
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{{{Rüstung63}}}
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{{{Rüstung72}}}
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{{{Rüstung73}}}
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{{{Rüstung82}}}
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{{{Rüstung83}}}
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{{{Rüstung92}}}
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{{{Rüstung93}}}
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{{{Rüstung102}}}
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{{{Rüstung103}}}
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Schaden
| Schadensart
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Angriffsart
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Schadensbonus (r)
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{{{Schaden12}}}
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{{{Schaden13}}}
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{{{Schaden22}}}
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{{{Schaden23}}}
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{{{Schaden32}}}
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{{{Schaden33}}}
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{{{Schaden42}}}
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{{{Schaden43}}}
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{{{Schaden52}}}
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{{{Schaden53}}}
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{{{Schaden62}}}
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{{{Schaden63}}}
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{{{Schaden72}}}
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{{{Schaden73}}}
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{{{Schaden82}}}
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{{{Schaden83}}}
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{{{Schaden92}}}
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{{{Schaden93}}}
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{{{Schaden102}}}
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{{{Schaden103}}}
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Attribute
| Attribut
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Modifikator
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| Hitpoints
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+Fertigkeitenrang
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| Heilung Hitpoints
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+25% des Fertigkeitenrangs
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{{{Attribut32}}}
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{{{Attribut42}}}
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{{{Attribut52}}}
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{{{Attribut62}}}
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{{{Attribut72}}}
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{{{Attribut82}}}
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{{{Attribut92}}}
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{{{Attribut102}}}
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Boni auf den Rang von Fertigkeiten
| Fertigkeit
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Modifikator
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{{{Fertigkeit32}}}
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{{{Fertigkeit42}}}
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{{{Fertigkeit52}}}
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{{{Fertigkeit62}}}
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{{{Fertigkeit72}}}
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{{{Fertigkeit82}}}
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{{{Fertigkeit92}}}
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{{{Fertigkeit102}}}
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Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
| Fertigkeit
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Modifikator
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{{{Wirkung12}}}
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{{{Wirkung22}}}
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{{{Wirkung32}}}
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{{{Wirkung42}}}
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{{{Wirkung52}}}
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{{{Wirkung62}}}
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{{{Wirkung72}}}
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{{{Wirkung82}}}
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{{{Wirkung92}}}
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{{{Wirkung102}}}
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Boni auf Angriffe
| Angriffsart
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Modifikator
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{{{Angriff12}}}
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{{{Angriff22}}}
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{{{Angriff32}}}
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{{{Angriff42}}}
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{{{Angriff52}}}
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{{{Angriff62}}}
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{{{Angriff72}}}
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{{{Angriff82}}}
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{{{Angriff92}}}
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{{{Angriff102}}}
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Boni auf Paraden
| Angriffsart
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Modifikator
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{{{Paraden52}}}
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{{{Paraden62}}}
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{{{Paraden72}}}
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{{{Paraden82}}}
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{{{Paraden92}}}
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{{{Paraden102}}}
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| Angriffsart
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Modifikator
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Bonus (r)
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Dauer
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Bemerkung
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| Biologisch
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alle
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-2 x Fertigkeitenrang / -2 x Fertigkeitenrang / -2 x Fertigkeitenrang
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{{{Anfälligkeit22}}}
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{{{Anfälligkeit23}}}
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{{{Anfälligkeit24}}}
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{{{Anfälligkeit25}}}
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{{{Anfälligkeit32}}}
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{{{Anfälligkeit33}}}
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{{{Anfälligkeit34}}}
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{{{Anfälligkeit35}}}
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{{{Anfälligkeit42}}}
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{{{Anfälligkeit43}}}
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{{{Anfälligkeit44}}}
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{{{Anfälligkeit45}}}
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{{{Anfälligkeit52}}}
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{{{Anfälligkeit53}}}
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{{{Anfälligkeit54}}}
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{{{Anfälligkeit55}}}
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{{{Anfälligkeit62}}}
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{{{Anfälligkeit63}}}
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{{{Anfälligkeit64}}}
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{{{Anfälligkeit65}}}
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{{{Anfälligkeit72}}}
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{{{Anfälligkeit73}}}
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{{{Anfälligkeit74}}}
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{{{Anfälligkeit75}}}
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{{{Anfälligkeit82}}}
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{{{Anfälligkeit83}}}
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{{{Anfälligkeit84}}}
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{{{Anfälligkeit85}}}
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{{{Anfälligkeit92}}}
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{{{Anfälligkeit93}}}
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{{{Anfälligkeit94}}}
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{{{Anfälligkeit95}}}
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern