Fertigkeit: Intaktes Immunsystem

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Fertigkeit Beschreibung
Intaktes Immunsystem

Bakterien und Viren aller Art beißen sich hier sämtliche Zähne aus. Der jahrelange Kontakt mit Leuten und vor allem deren Krankheiten hat einfach abgehärtet und wirkt wie eine kostenlose Hyposensibilisierung - ganz ohne Arztbesuch.



Klassenfremde Fertigkeit für:Türsteher (ab St. 11)


Typ Verbesserung
Verwendbar
Ziel Selbst
[[Kategorie:Fertigkeitenklasse: |]]
Designer Nightingale

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Diese Fertigkeit kann maximal auf Rang 10 gesteigert werden.


Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r)
{{{Rüstung12}}} {{{Rüstung13}}}
{{{Rüstung22}}} {{{Rüstung23}}}
{{{Rüstung32}}} {{{Rüstung33}}}
{{{Rüstung42}}} {{{Rüstung43}}}
{{{Rüstung52}}} {{{Rüstung53}}}
{{{Rüstung62}}} {{{Rüstung63}}}
{{{Rüstung72}}} {{{Rüstung73}}}
{{{Rüstung82}}} {{{Rüstung83}}}
{{{Rüstung92}}} {{{Rüstung93}}}
{{{Rüstung102}}} {{{Rüstung103}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
{{{Schaden12}}} {{{Schaden13}}}
{{{Schaden22}}} {{{Schaden23}}}
{{{Schaden32}}} {{{Schaden33}}}
{{{Schaden42}}} {{{Schaden43}}}
{{{Schaden52}}} {{{Schaden53}}}
{{{Schaden62}}} {{{Schaden63}}}
{{{Schaden72}}} {{{Schaden73}}}
{{{Schaden82}}} {{{Schaden83}}}
{{{Schaden92}}} {{{Schaden93}}}
{{{Schaden102}}} {{{Schaden103}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Attribute
Attribut Modifikator
Hitpoints +Fertigkeitenrang
Heilung Hitpoints +25% des Fertigkeitenrangs
{{{Attribut32}}}
{{{Attribut42}}}
{{{Attribut52}}}
{{{Attribut62}}}
{{{Attribut72}}}
{{{Attribut82}}}
{{{Attribut92}}}
{{{Attribut102}}}

Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator
{{{Fertigkeit32}}}
{{{Fertigkeit42}}}
{{{Fertigkeit52}}}
{{{Fertigkeit62}}}
{{{Fertigkeit72}}}
{{{Fertigkeit82}}}
{{{Fertigkeit92}}}
{{{Fertigkeit102}}}

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator
{{{Wirkung12}}}
{{{Wirkung22}}}
{{{Wirkung32}}}
{{{Wirkung42}}}
{{{Wirkung52}}}
{{{Wirkung62}}}
{{{Wirkung72}}}
{{{Wirkung82}}}
{{{Wirkung92}}}
{{{Wirkung102}}}

Boni auf Angriffe
Angriffsart Modifikator
{{{Angriff12}}}
{{{Angriff22}}}
{{{Angriff32}}}
{{{Angriff42}}}
{{{Angriff52}}}
{{{Angriff62}}}
{{{Angriff72}}}
{{{Angriff82}}}
{{{Angriff92}}}
{{{Angriff102}}}

Boni auf Paraden
Angriffsart Modifikator
{{{Paraden52}}}
{{{Paraden62}}}
{{{Paraden72}}}
{{{Paraden82}}}
{{{Paraden92}}}
{{{Paraden102}}}

Angriffsart Modifikator Bonus (r) Dauer Bemerkung
Biologisch alle -2 x Fertigkeitenrang / -2 x Fertigkeitenrang / -2 x Fertigkeitenrang
{{{Anfälligkeit22}}} {{{Anfälligkeit23}}} {{{Anfälligkeit24}}} {{{Anfälligkeit25}}}
{{{Anfälligkeit32}}} {{{Anfälligkeit33}}} {{{Anfälligkeit34}}} {{{Anfälligkeit35}}}
{{{Anfälligkeit42}}} {{{Anfälligkeit43}}} {{{Anfälligkeit44}}} {{{Anfälligkeit45}}}
{{{Anfälligkeit52}}} {{{Anfälligkeit53}}} {{{Anfälligkeit54}}} {{{Anfälligkeit55}}}
{{{Anfälligkeit62}}} {{{Anfälligkeit63}}} {{{Anfälligkeit64}}} {{{Anfälligkeit65}}}
{{{Anfälligkeit72}}} {{{Anfälligkeit73}}} {{{Anfälligkeit74}}} {{{Anfälligkeit75}}}
{{{Anfälligkeit82}}} {{{Anfälligkeit83}}} {{{Anfälligkeit84}}} {{{Anfälligkeit85}}}
{{{Anfälligkeit92}}} {{{Anfälligkeit93}}} {{{Anfälligkeit94}}} {{{Anfälligkeit95}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

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