Aus Starmarines Enzyklopädie
| Fertigkeit
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Beschreibung
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Hyper-Statik
Das Ordensmitglied ist in der Lage, die statische Aufladung eines Ziels um ein Vielfaches zu verstärken. Diese Energie entlädt sich in schmerzhaften Stromschlägen und desorientiert das Ziel für eine Weile.
Basisfertigkeit für:Ordenstechniker (ab St. 1)
Nebenfertigkeit für:Ordensnavigator (ab St. 1)
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| Typ
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Angriff
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| Verwendbar
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- / in Runde
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| Ziel
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Ein Gegner
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| Ausdauer
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3 (3)
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| Gegenstand
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Gegenstände des Ordens (optional)
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| Angriffsart
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Fernkampf
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| Angriff
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Ge
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| Schaden
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In Energie
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| Fertigkeitenklasse
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Kosmische Fertigkeiten
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| Designer
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Nightingale
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Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Rüstung
| Schadensart
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Angriffsart
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Rüstung (r)
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Dauer
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Bemerkung
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{{{Rüstung42}}}
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{{{Rüstung43}}}
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{{{Rüstung44}}}
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{{{Rüstung45}}}
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{{{Rüstung52}}}
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{{{Rüstung53}}}
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{{{Rüstung54}}}
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{{{Rüstung55}}}
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{{{Rüstung62}}}
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{{{Rüstung63}}}
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{{{Rüstung64}}}
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{{{Rüstung65}}}
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{{{Rüstung72}}}
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{{{Rüstung73}}}
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{{{Rüstung74}}}
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{{{Rüstung75}}}
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{{{Rüstung82}}}
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{{{Rüstung83}}}
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{{{Rüstung84}}}
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{{{Rüstung85}}}
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{{{Rüstung92}}}
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{{{Rüstung93}}}
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{{{Rüstung94}}}
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{{{Rüstung95}}}
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{{{Rüstung102}}}
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{{{Rüstung103}}}
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{{{Rüstung104}}}
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{{{Rüstung105}}}
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Boni auf Schaden
| Schadensart
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Angriffsart
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Schadensbonus (r)
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Dauer
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Bemerkung
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{{{Schaden12}}}
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{{{Schaden13}}}
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{{{Schaden14}}}
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{{{Schaden15}}}
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{{{Schaden22}}}
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{{{Schaden23}}}
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{{{Schaden24}}}
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{{{Schaden25}}}
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{{{Schaden32}}}
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{{{Schaden33}}}
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{{{Schaden34}}}
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{{{Schaden35}}}
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{{{Schaden42}}}
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{{{Schaden43}}}
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{{{Schaden44}}}
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{{{Schaden45}}}
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{{{Schaden52}}}
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{{{Schaden53}}}
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{{{Schaden54}}}
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{{{Schaden55}}}
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{{{Schaden62}}}
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{{{Schaden63}}}
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{{{Schaden64}}}
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{{{Schaden65}}}
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{{{Schaden72}}}
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{{{Schaden73}}}
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{{{Schaden74}}}
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{{{Schaden75}}}
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{{{Schaden82}}}
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{{{Schaden83}}}
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{{{Schaden84}}}
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{{{Schaden85}}}
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{{{Schaden92}}}
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{{{Schaden93}}}
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{{{Schaden94}}}
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{{{Schaden95}}}
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{{{Schaden102}}}
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{{{Schaden103}}}
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{{{Schaden104}}}
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{{{Schaden105}}}
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|
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
Boni auf Attribute
| Attribut
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Modifikator
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Dauer
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Bemerkung
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| Initiativwurf
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-34% der Heldenstufe -50% des Fertigkeitenrangs
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eine Runde
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wirkt ab folgender Runde
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{{{Attribut32}}}
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{{{Attribut33}}}
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{{{Attribut34}}}
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{{{Attribut42}}}
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{{{Attribut43}}}
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{{{Attribut44}}}
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{{{Attribut52}}}
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{{{Attribut53}}}
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{{{Attribut54}}}
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{{{Attribut62}}}
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{{{Attribut63}}}
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{{{Attribut64}}}
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{{{Attribut72}}}
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{{{Attribut73}}}
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{{{Attribut74}}}
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{{{Attribut82}}}
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{{{Attribut83}}}
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{{{Attribut84}}}
|
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{{{Attribut92}}}
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{{{Attribut93}}}
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{{{Attribut94}}}
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{{{Attribut102}}}
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{{{Attribut103}}}
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{{{Attribut104}}}
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Boni auf den Rang von Fertigkeiten
| Fertigkeit
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Modifikator
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Dauer
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Bemerkung
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{{{Fertigkeit33}}}
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{{{Fertigkeit42}}}
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{{{Fertigkeit43}}}
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{{{Fertigkeit44}}}
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{{{Fertigkeit52}}}
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{{{Fertigkeit53}}}
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{{{Fertigkeit54}}}
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{{{Fertigkeit62}}}
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{{{Fertigkeit63}}}
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{{{Fertigkeit64}}}
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{{{Fertigkeit72}}}
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{{{Fertigkeit73}}}
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{{{Fertigkeit74}}}
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{{{Fertigkeit82}}}
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{{{Fertigkeit83}}}
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{{{Fertigkeit84}}}
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{{{Fertigkeit92}}}
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{{{Fertigkeit93}}}
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{{{Fertigkeit94}}}
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{{{Fertigkeit102}}}
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{{{Fertigkeit103}}}
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{{{Fertigkeit104}}}
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{{{Fertigkeit112}}}
|
{{{Fertigkeit113}}}
|
{{{Fertigkeit114}}}
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Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
| Fertigkeit
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Modifikator
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Dauer
|
Bemerkung
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{{{Wirkung12}}}
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{{{Wirkung13}}}
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{{{Wirkung14}}}
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{{{Wirkung22}}}
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{{{Wirkung23}}}
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{{{Wirkung24}}}
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{{{Wirkung32}}}
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{{{Wirkung33}}}
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{{{Wirkung34}}}
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{{{Wirkung42}}}
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{{{Wirkung43}}}
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{{{Wirkung44}}}
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{{{Wirkung52}}}
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{{{Wirkung53}}}
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{{{Wirkung54}}}
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{{{Wirkung62}}}
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{{{Wirkung63}}}
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{{{Wirkung64}}}
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{{{Wirkung72}}}
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{{{Wirkung73}}}
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{{{Wirkung74}}}
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{{{Wirkung82}}}
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{{{Wirkung83}}}
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{{{Wirkung84}}}
|
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{{{Wirkung92}}}
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{{{Wirkung93}}}
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{{{Wirkung94}}}
|
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{{{Wirkung102}}}
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{{{Wirkung103}}}
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{{{Wirkung104}}}
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Boni auf Angriffe
| Angriffsart
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Modifikator
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Dauer
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Bemerkung
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{{{Angriff32}}}
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{{{Angriff33}}}
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{{{Angriff34}}}
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{{{Angriff42}}}
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{{{Angriff43}}}
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{{{Angriff44}}}
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{{{Angriff52}}}
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{{{Angriff53}}}
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{{{Angriff54}}}
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{{{Angriff62}}}
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{{{Angriff63}}}
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{{{Angriff64}}}
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{{{Angriff72}}}
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{{{Angriff73}}}
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{{{Angriff74}}}
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{{{Angriff82}}}
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{{{Angriff83}}}
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{{{Angriff84}}}
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{{{Angriff92}}}
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{{{Angriff93}}}
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{{{Angriff94}}}
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{{{Angriff102}}}
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{{{Angriff103}}}
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{{{Angriff104}}}
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Boni auf Paraden
| Angriffsart
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Modifikator
|
Dauer
|
Bemerkung
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{{{Paraden32}}}
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{{{Paraden33}}}
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{{{Paraden34}}}
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{{{Paraden42}}}
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{{{Paraden43}}}
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{{{Paraden44}}}
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{{{Paraden52}}}
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{{{Paraden53}}}
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{{{Paraden54}}}
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{{{Paraden62}}}
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{{{Paraden63}}}
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{{{Paraden64}}}
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{{{Paraden72}}}
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{{{Paraden73}}}
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{{{Paraden74}}}
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{{{Paraden82}}}
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{{{Paraden83}}}
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{{{Paraden84}}}
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{{{Paraden92}}}
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{{{Paraden93}}}
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{{{Paraden94}}}
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{{{Paraden102}}}
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{{{Paraden103}}}
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{{{Paraden104}}}
|
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{{{Paraden112}}}
|
{{{Paraden113}}}
|
{{{Paraden114}}}
|
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{{{Paraden122}}}
|
{{{Paraden123}}}
|
{{{Paraden124}}}
|
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{{{Paraden132}}}
|
{{{Paraden133}}}
|
{{{Paraden134}}}
|
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{{{Paraden142}}}
|
{{{Paraden143}}}
|
{{{Paraden144}}}
|
|
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{{{Paraden152}}}
|
{{{Paraden153}}}
|
{{{Paraden154}}}
|
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Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
| Schadensart
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Angriffsart/Modifikator
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Bonus (r)
|
Dauer
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Bemerkung
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| Energie
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alle
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+0 x Fertigkeitenrang / +Fertigkeitenrang / +2 x Fertigkeitenrang
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eine Runde
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{{{Anfälligkeit22}}}
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{{{Anfälligkeit23}}}
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{{{Anfälligkeit24}}}
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{{{Anfälligkeit32}}}
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{{{Anfälligkeit33}}}
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{{{Anfälligkeit34}}}
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{{{Anfälligkeit35}}}
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{{{Anfälligkeit42}}}
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{{{Anfälligkeit43}}}
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{{{Anfälligkeit44}}}
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{{{Anfälligkeit45}}}
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{{{Anfälligkeit52}}}
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{{{Anfälligkeit53}}}
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{{{Anfälligkeit54}}}
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{{{Anfälligkeit55}}}
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{{{Anfälligkeit62}}}
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{{{Anfälligkeit63}}}
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{{{Anfälligkeit64}}}
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{{{Anfälligkeit65}}}
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{{{Anfälligkeit72}}}
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{{{Anfälligkeit73}}}
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{{{Anfälligkeit74}}}
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{{{Anfälligkeit75}}}
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{{{Anfälligkeit82}}}
|
{{{Anfälligkeit83}}}
|
{{{Anfälligkeit84}}}
|
{{{Anfälligkeit85}}}
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{{{Anfälligkeit92}}}
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{{{Anfälligkeit93}}}
|
{{{Anfälligkeit94}}}
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{{{Anfälligkeit95}}}
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| {{{Anfälligkeit101}}}
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{{{Anfälligkeit102}}}
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{{{Anfälligkeit103}}}
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{{{Anfälligkeit104}}}
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{{{Anfälligkeit105}}}
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| {{{Anfälligkeit111}}}
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{{{Anfälligkeit112}}}
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{{{Anfälligkeit113}}}
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{{{Anfälligkeit114}}}
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{{{Anfälligkeit115}}}
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| {{{Anfälligkeit121}}}
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{{{Anfälligkeit122}}}
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{{{Anfälligkeit123}}}
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{{{Anfälligkeit124}}}
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{{{Anfälligkeit125}}}
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Der Angriffswurf ist: 2 x Ge + 2 x Hyper-Statik
Der Schadenswurf ist: In / 2 + Hyper-Statik / 2