Fertigkeit: Großes Latinum

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Fertigkeit Beschreibung
Großes Latinum

Durch intensives Verwenden der Medizinersprache versucht der Mediziner seine Gegner zu beeindrucken und ihnen einzureden, dass sie krank sind.
Diese werden dadurch unkonzentriert, mutlos und fühlen sich schwächer.


Basisfertigkeit für:Mediziner (ab St. 2)



Typ Verschlechterung
Verwendbar in Runde
Ziel Alle Gegner einer Position
Max. betroffene Helden 1 +20% der Heldenstufe
Ausdauer 5 (5)
Angriffsart Psychologisch
Angriff In
Angriffswurf 2 x In + 2 x Großes Latinum
[[Kategorie:Fertigkeitenklasse: |]]
Designer Nightingale

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.


Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Dauer Bemerkung
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
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{{{Schaden102}}} {{{Schaden103}}} {{{Schaden104}}} {{{Schaden105}}}

(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.


Boni auf Attribute
Attribut Modifikator Dauer Bemerkung
Kraft -17% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
Intelligenz -25% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
Heilung Hitpoints -1 3 Runden
Erholung Ausdauer -1 3 Runden
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{{{Attribut102}}} {{{Attribut103}}} {{{Attribut104}}}

Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
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Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
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{{{Wirkung22}}} {{{Wirkung23}}} {{{Wirkung24}}}
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Boni auf Angriffe
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
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{{{Angriff32}}} {{{Angriff33}}} {{{Angriff34}}}
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Boni auf Paraden
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -50% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
Fernkampf -50% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
Psychologisch -150% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
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{{{Paraden82}}} {{{Paraden83}}} {{{Paraden84}}}
{{{Paraden92}}} {{{Paraden93}}} {{{Paraden94}}}
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Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
Schadensart Angriffsart/Modifikator Bonus (r) Dauer Bemerkung
{{{Anfälligkeit22}}} {{{Anfälligkeit23}}} {{{Anfälligkeit24}}} {{{Anfälligkeit25}}}
{{{Anfälligkeit32}}} {{{Anfälligkeit33}}} {{{Anfälligkeit34}}} {{{Anfälligkeit35}}}
{{{Anfälligkeit42}}} {{{Anfälligkeit43}}} {{{Anfälligkeit44}}} {{{Anfälligkeit45}}}
{{{Anfälligkeit52}}} {{{Anfälligkeit53}}} {{{Anfälligkeit54}}} {{{Anfälligkeit55}}}
{{{Anfälligkeit62}}} {{{Anfälligkeit63}}} {{{Anfälligkeit64}}} {{{Anfälligkeit65}}}
{{{Anfälligkeit72}}} {{{Anfälligkeit73}}} {{{Anfälligkeit74}}} {{{Anfälligkeit75}}}
{{{Anfälligkeit82}}} {{{Anfälligkeit83}}} {{{Anfälligkeit84}}} {{{Anfälligkeit85}}}
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{{{Anfälligkeit101}}} {{{Anfälligkeit102}}} {{{Anfälligkeit103}}} {{{Anfälligkeit104}}} {{{Anfälligkeit105}}}
{{{Anfälligkeit111}}} {{{Anfälligkeit112}}} {{{Anfälligkeit113}}} {{{Anfälligkeit114}}} {{{Anfälligkeit115}}}
{{{Anfälligkeit121}}} {{{Anfälligkeit122}}} {{{Anfälligkeit123}}} {{{Anfälligkeit124}}} {{{Anfälligkeit125}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


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