Fertigkeit: Geistesgriff

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Fertigkeit Beschreibung
Geistesgriff

Ein lähmender Griff in die Gedanken des Angreifers sorgt für schwindende mentale und körperliche Kräfte.
Der Betroffene agiert weniger kontrolliert und die Konzentrationsfähigkeit lässt stark nach.


Nebenfertigkeit für:Psioniker (ab St. 23)


Typ Angriff
Verwendbar - / in Runde
Ziel Alle Gegner einer Position
Max. betroffene Gegner 2
Ausdauer 9(9)
Gegenstand Psionische Fokusse (optional)
Angriffsart Nahkampf
Angriff Ge
Schaden In
Elementar
Fertigkeitenklasse Psionische Fertigkeiten
Designer Nightingale


Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r)
{{{Rüstung12}}} {{{Rüstung13}}}
{{{Rüstung22}}} {{{Rüstung23}}}
{{{Rüstung32}}} {{{Rüstung33}}}
{{{Rüstung42}}} {{{Rüstung43}}}
{{{Rüstung52}}} {{{Rüstung53}}}
{{{Rüstung62}}} {{{Rüstung63}}}
{{{Rüstung72}}} {{{Rüstung73}}}
{{{Rüstung82}}} {{{Rüstung83}}}
{{{Rüstung92}}} {{{Rüstung93}}}
{{{Rüstung102}}} {{{Rüstung103}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Biologisch Nahkampf (a) 0 / +34% des Fertigkeitenrangs / +67% des Fertigkeitenrangs
Elementar Nahkampf (a) +10% / +10% / +10% (z)
{{{Schaden72}}} {{{Schaden73}}}
{{{Schaden82}}} {{{Schaden83}}}
{{{Schaden92}}} {{{Schaden93}}}
{{{Schaden102}}} {{{Schaden103}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird


Boni auf Attribute
Attribut Modifikator
Geschicklichkeit +8% des Fertigkeitenrangs
{{{Attribut32}}}
{{{Attribut42}}}
{{{Attribut52}}}
{{{Attribut62}}}
{{{Attribut72}}}
{{{Attribut82}}}
{{{Attribut92}}}
{{{Attribut102}}}

Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator
Psionische Talente +10% des Fertigkeitenrangs
{{{Fertigkeit32}}}
{{{Fertigkeit42}}}
{{{Fertigkeit52}}}
{{{Fertigkeit62}}}
{{{Fertigkeit72}}}
{{{Fertigkeit82}}}
{{{Fertigkeit92}}}
{{{Fertigkeit102}}}

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator
{{{Wirkung12}}}
{{{Wirkung22}}}
{{{Wirkung32}}}
{{{Wirkung42}}}
{{{Wirkung52}}}
{{{Wirkung62}}}
{{{Wirkung72}}}
{{{Wirkung82}}}
{{{Wirkung92}}}
{{{Wirkung102}}}

Boni auf Angriffe
Angriffsart Modifikator
Nahkampf +15% (a)
{{{Angriff22}}}
{{{Angriff32}}}
{{{Angriff42}}}
{{{Angriff52}}}
{{{Angriff62}}}
{{{Angriff72}}}
{{{Angriff82}}}
{{{Angriff92}}}
{{{Angriff102}}}

(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.


Boni auf Paraden
Angriffsart Modifikator
{{{Paraden52}}}
{{{Paraden62}}}
{{{Paraden72}}}
{{{Paraden82}}}
{{{Paraden92}}}
{{{Paraden102}}}

Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Dauer Bemerkung
{{{Rüstung42}}} {{{Rüstung43}}} {{{Rüstung44}}} {{{Rüstung45}}}
{{{Rüstung52}}} {{{Rüstung53}}} {{{Rüstung54}}} {{{Rüstung55}}}
{{{Rüstung62}}} {{{Rüstung63}}} {{{Rüstung64}}} {{{Rüstung65}}}
{{{Rüstung72}}} {{{Rüstung73}}} {{{Rüstung74}}} {{{Rüstung75}}}
{{{Rüstung82}}} {{{Rüstung83}}} {{{Rüstung84}}} {{{Rüstung85}}}
{{{Rüstung92}}} {{{Rüstung93}}} {{{Rüstung94}}} {{{Rüstung95}}}
{{{Rüstung102}}} {{{Rüstung103}}} {{{Rüstung104}}} {{{Rüstung105}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
{{{Schaden12}}} {{{Schaden13}}} {{{Schaden14}}} {{{Schaden15}}}
{{{Schaden22}}} {{{Schaden23}}} {{{Schaden24}}} {{{Schaden25}}}
{{{Schaden32}}} {{{Schaden33}}} {{{Schaden34}}} {{{Schaden35}}}
{{{Schaden42}}} {{{Schaden43}}} {{{Schaden44}}} {{{Schaden45}}}
{{{Schaden52}}} {{{Schaden53}}} {{{Schaden54}}} {{{Schaden55}}}
{{{Schaden62}}} {{{Schaden63}}} {{{Schaden64}}} {{{Schaden65}}}
{{{Schaden72}}} {{{Schaden73}}} {{{Schaden74}}} {{{Schaden75}}}
{{{Schaden82}}} {{{Schaden83}}} {{{Schaden84}}} {{{Schaden85}}}
{{{Schaden92}}} {{{Schaden93}}} {{{Schaden94}}} {{{Schaden95}}}
{{{Schaden102}}} {{{Schaden103}}} {{{Schaden104}}} {{{Schaden105}}}

(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.


Boni auf Attribute
Attribut Modifikator Dauer Bemerkung
Kraft -17% des Fertigkeitenrangs 2 Runden
Intelligenz -1 -25% des Fertigkeitenrangs 2 Runden
{{{Attribut32}}} {{{Attribut33}}} {{{Attribut34}}}
{{{Attribut42}}} {{{Attribut43}}} {{{Attribut44}}}
{{{Attribut52}}} {{{Attribut53}}} {{{Attribut54}}}
{{{Attribut62}}} {{{Attribut63}}} {{{Attribut64}}}
{{{Attribut72}}} {{{Attribut73}}} {{{Attribut74}}}
{{{Attribut82}}} {{{Attribut83}}} {{{Attribut84}}}
{{{Attribut92}}} {{{Attribut93}}} {{{Attribut94}}}
{{{Attribut102}}} {{{Attribut103}}} {{{Attribut104}}}

Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
{{{Fertigkeit32}}} {{{Fertigkeit33}}} {{{Fertigkeit34}}}
{{{Fertigkeit42}}} {{{Fertigkeit43}}} {{{Fertigkeit44}}}
{{{Fertigkeit52}}} {{{Fertigkeit53}}} {{{Fertigkeit54}}}
{{{Fertigkeit62}}} {{{Fertigkeit63}}} {{{Fertigkeit64}}}
{{{Fertigkeit72}}} {{{Fertigkeit73}}} {{{Fertigkeit74}}}
{{{Fertigkeit82}}} {{{Fertigkeit83}}} {{{Fertigkeit84}}}
{{{Fertigkeit92}}} {{{Fertigkeit93}}} {{{Fertigkeit94}}}
{{{Fertigkeit102}}} {{{Fertigkeit103}}} {{{Fertigkeit104}}}
{{{Fertigkeit112}}} {{{Fertigkeit113}}} {{{Fertigkeit114}}}

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
{{{Wirkung12}}} {{{Wirkung13}}} {{{Wirkung14}}}
{{{Wirkung22}}} {{{Wirkung23}}} {{{Wirkung24}}}
{{{Wirkung32}}} {{{Wirkung33}}} {{{Wirkung34}}}
{{{Wirkung42}}} {{{Wirkung43}}} {{{Wirkung44}}}
{{{Wirkung52}}} {{{Wirkung53}}} {{{Wirkung54}}}
{{{Wirkung62}}} {{{Wirkung63}}} {{{Wirkung64}}}
{{{Wirkung72}}} {{{Wirkung73}}} {{{Wirkung74}}}
{{{Wirkung82}}} {{{Wirkung83}}} {{{Wirkung84}}}
{{{Wirkung92}}} {{{Wirkung93}}} {{{Wirkung94}}}
{{{Wirkung102}}} {{{Wirkung103}}} {{{Wirkung104}}}

Boni auf Angriffe
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Fernkampf -Fertigkeitenrang 2 Runden
Psychologisch -Fertigkeitenrang 2 Runden
{{{Angriff32}}} {{{Angriff33}}} {{{Angriff34}}}
{{{Angriff42}}} {{{Angriff43}}} {{{Angriff44}}}
{{{Angriff52}}} {{{Angriff53}}} {{{Angriff54}}}
{{{Angriff62}}} {{{Angriff63}}} {{{Angriff64}}}
{{{Angriff72}}} {{{Angriff73}}} {{{Angriff74}}}
{{{Angriff82}}} {{{Angriff83}}} {{{Angriff84}}}
{{{Angriff92}}} {{{Angriff93}}} {{{Angriff94}}}
{{{Angriff102}}} {{{Angriff103}}} {{{Angriff104}}}

Boni auf Paraden
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -75% des Fertigkeitenrangs 2 Runden
Analyse -75% des Fertigkeitenrangs 2 Runden
{{{Paraden32}}} {{{Paraden33}}} {{{Paraden34}}}
{{{Paraden42}}} {{{Paraden43}}} {{{Paraden44}}}
{{{Paraden52}}} {{{Paraden53}}} {{{Paraden54}}}
{{{Paraden62}}} {{{Paraden63}}} {{{Paraden64}}}
{{{Paraden72}}} {{{Paraden73}}} {{{Paraden74}}}
{{{Paraden82}}} {{{Paraden83}}} {{{Paraden84}}}
{{{Paraden92}}} {{{Paraden93}}} {{{Paraden94}}}
{{{Paraden102}}} {{{Paraden103}}} {{{Paraden104}}}
{{{Paraden112}}} {{{Paraden113}}} {{{Paraden114}}}
{{{Paraden122}}} {{{Paraden123}}} {{{Paraden124}}}
{{{Paraden132}}} {{{Paraden133}}} {{{Paraden134}}}
{{{Paraden142}}} {{{Paraden143}}} {{{Paraden144}}}
{{{Paraden152}}} {{{Paraden153}}} {{{Paraden154}}}

Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
Schadensart Angriffsart/Modifikator Bonus (r) Dauer Bemerkung
{{{Anfälligkeit22}}} {{{Anfälligkeit23}}} {{{Anfälligkeit24}}} {{{Anfälligkeit25}}}
{{{Anfälligkeit32}}} {{{Anfälligkeit33}}} {{{Anfälligkeit34}}} {{{Anfälligkeit35}}}
{{{Anfälligkeit42}}} {{{Anfälligkeit43}}} {{{Anfälligkeit44}}} {{{Anfälligkeit45}}}
{{{Anfälligkeit52}}} {{{Anfälligkeit53}}} {{{Anfälligkeit54}}} {{{Anfälligkeit55}}}
{{{Anfälligkeit62}}} {{{Anfälligkeit63}}} {{{Anfälligkeit64}}} {{{Anfälligkeit65}}}
{{{Anfälligkeit72}}} {{{Anfälligkeit73}}} {{{Anfälligkeit74}}} {{{Anfälligkeit75}}}
{{{Anfälligkeit82}}} {{{Anfälligkeit83}}} {{{Anfälligkeit84}}} {{{Anfälligkeit85}}}
{{{Anfälligkeit92}}} {{{Anfälligkeit93}}} {{{Anfälligkeit94}}} {{{Anfälligkeit95}}}
{{{Anfälligkeit101}}} {{{Anfälligkeit102}}} {{{Anfälligkeit103}}} {{{Anfälligkeit104}}} {{{Anfälligkeit105}}}
{{{Anfälligkeit111}}} {{{Anfälligkeit112}}} {{{Anfälligkeit113}}} {{{Anfälligkeit114}}} {{{Anfälligkeit115}}}
{{{Anfälligkeit121}}} {{{Anfälligkeit122}}} {{{Anfälligkeit123}}} {{{Anfälligkeit124}}} {{{Anfälligkeit125}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Hinweise.jpg
Der Angriffswurf ist: 2 x Ge + 2 x Geistesgriff
Der Schadenswurf ist: In / 2 + Geistesgriff / 2

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