Energiewaffenkunde
Kenntnisse in der Wissenschaft über Energiewaffen befähigen den Helden, alle Arten von Energiewaffen zu nutzen, so zum Beispiel Laserwaffen, Plasmawaffen und Photonenkanonen.
Basisfertigkeit für:Infanterist (ab St. 10)Ordenstechniker (ab St. 10)Scharfschütze (ab St. 10)
Nebenfertigkeit für:Techniker (ab St. 10)Wissenschaftler (ab St. 10)
Klassenfremde Fertigkeit für:Grenadier (ab St. 10)Mediziner (ab St. 10)Späher (ab St. 10)
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| Typ
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Verbesserung
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| Verwendbar
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| Ziel
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Selbst
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| Gegenstand
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Energiewaffen
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[[Kategorie:Fertigkeitenklasse: |]]
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| Designer
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root
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Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.
Wenn dein Held diese Fertigkeit mit einem Gegenstand verwendet, wirken die Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands nicht.
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