Fertigkeit: Coolness

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Fertigkeit Beschreibung
Coolness

Egal was passiert, cool bleiben. Wer sich aufregt, verliert. Vor allem auch an Respekt.


Nebenfertigkeit für:Straßenkind (ab St. 2)


Typ Verbesserung
Verwendbar in Vorrunde
Ziel Selbst
Ausdauer 2 (2)
[[Kategorie:Fertigkeitenklasse: |]]
Designer Nightingale

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Diese Fertigkeit kann maximal auf Rang 12 gesteigert werden.


Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Dauer Bemerkung
{{{Rüstung12}}} {{{Rüstung13}}} {{{Rüstung14}}} {{{Rüstung15}}}
{{{Rüstung22}}} {{{Rüstung23}}} {{{Rüstung24}}} {{{Rüstung25}}}
{{{Rüstung32}}} {{{Rüstung33}}} {{{Rüstung34}}} {{{Rüstung35}}}
{{{Rüstung42}}} {{{Rüstung43}}} {{{Rüstung44}}} {{{Rüstung45}}}
{{{Rüstung52}}} {{{Rüstung53}}} {{{Rüstung54}}} {{{Rüstung55}}}
{{{Rüstung62}}} {{{Rüstung63}}} {{{Rüstung64}}} {{{Rüstung65}}}
{{{Rüstung72}}} {{{Rüstung73}}} {{{Rüstung74}}} {{{Rüstung75}}}
{{{Rüstung82}}} {{{Rüstung83}}} {{{Rüstung84}}} {{{Rüstung85}}}
{{{Rüstung92}}} {{{Rüstung93}}} {{{Rüstung94}}} {{{Rüstung95}}}
{{{Rüstung102}}} {{{Rüstung103}}} {{{Rüstung104}}} {{{Rüstung105}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
{{{Schaden12}}} {{{Schaden13}}} {{{Schaden14}}} {{{Schaden15}}}
{{{Schaden22}}} {{{Schaden23}}} {{{Schaden24}}} {{{Schaden25}}}
{{{Schaden32}}} {{{Schaden33}}} {{{Schaden34}}} {{{Schaden35}}}
{{{Schaden42}}} {{{Schaden43}}} {{{Schaden44}}} {{{Schaden45}}}
{{{Schaden52}}} {{{Schaden53}}} {{{Schaden54}}} {{{Schaden55}}}
{{{Schaden62}}} {{{Schaden63}}} {{{Schaden64}}} {{{Schaden65}}}
{{{Schaden72}}} {{{Schaden73}}} {{{Schaden74}}} {{{Schaden75}}}
{{{Schaden82}}} {{{Schaden83}}} {{{Schaden84}}} {{{Schaden85}}}
{{{Schaden92}}} {{{Schaden93}}} {{{Schaden94}}} {{{Schaden95}}}
{{{Schaden102}}} {{{Schaden103}}} {{{Schaden104}}} {{{Schaden105}}}

(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.


Boni auf Attribute
Attribut Modifikator Dauer Bemerkung
{{{Attribut32}}} {{{Attribut33}}} {{{Attribut34}}}
{{{Attribut42}}} {{{Attribut43}}} {{{Attribut44}}}
{{{Attribut52}}} {{{Attribut53}}} {{{Attribut54}}}
{{{Attribut62}}} {{{Attribut63}}} {{{Attribut64}}}
{{{Attribut72}}} {{{Attribut73}}} {{{Attribut74}}}
{{{Attribut82}}} {{{Attribut83}}} {{{Attribut84}}}
{{{Attribut92}}} {{{Attribut93}}} {{{Attribut94}}}
{{{Attribut102}}} {{{Attribut103}}} {{{Attribut104}}}

Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
{{{Fertigkeit32}}} {{{Fertigkeit33}}} {{{Fertigkeit34}}}
{{{Fertigkeit42}}} {{{Fertigkeit43}}} {{{Fertigkeit44}}}
{{{Fertigkeit52}}} {{{Fertigkeit53}}} {{{Fertigkeit54}}}
{{{Fertigkeit62}}} {{{Fertigkeit63}}} {{{Fertigkeit64}}}
{{{Fertigkeit72}}} {{{Fertigkeit73}}} {{{Fertigkeit74}}}
{{{Fertigkeit82}}} {{{Fertigkeit83}}} {{{Fertigkeit84}}}
{{{Fertigkeit92}}} {{{Fertigkeit93}}} {{{Fertigkeit94}}}
{{{Fertigkeit102}}} {{{Fertigkeit103}}} {{{Fertigkeit104}}}
{{{Fertigkeit112}}} {{{Fertigkeit113}}} {{{Fertigkeit114}}}

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
{{{Wirkung12}}} {{{Wirkung13}}} {{{Wirkung14}}}
{{{Wirkung22}}} {{{Wirkung23}}} {{{Wirkung24}}}
{{{Wirkung32}}} {{{Wirkung33}}} {{{Wirkung34}}}
{{{Wirkung42}}} {{{Wirkung43}}} {{{Wirkung44}}}
{{{Wirkung52}}} {{{Wirkung53}}} {{{Wirkung54}}}
{{{Wirkung62}}} {{{Wirkung63}}} {{{Wirkung64}}}
{{{Wirkung72}}} {{{Wirkung73}}} {{{Wirkung74}}}
{{{Wirkung82}}} {{{Wirkung83}}} {{{Wirkung84}}}
{{{Wirkung92}}} {{{Wirkung93}}} {{{Wirkung94}}}
{{{Wirkung102}}} {{{Wirkung103}}} {{{Wirkung104}}}

Boni auf Angriffe
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Psychologisch +Fertigkeitenrang eine Runde
{{{Angriff23}}} {{{Angriff24}}}
{{{Angriff32}}} {{{Angriff33}}} {{{Angriff34}}}
{{{Angriff42}}} {{{Angriff43}}} {{{Angriff44}}}
{{{Angriff52}}} {{{Angriff53}}} {{{Angriff54}}}
{{{Angriff62}}} {{{Angriff63}}} {{{Angriff64}}}
{{{Angriff72}}} {{{Angriff73}}} {{{Angriff74}}}
{{{Angriff82}}} {{{Angriff83}}} {{{Angriff84}}}
{{{Angriff92}}} {{{Angriff93}}} {{{Angriff94}}}
{{{Angriff102}}} {{{Angriff103}}} {{{Angriff104}}}

Boni auf Paraden
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Psychologisch +Fertgkeitenrang eine Runde
{{{Paraden32}}} {{{Paraden33}}} {{{Paraden34}}}
{{{Paraden42}}} {{{Paraden43}}} {{{Paraden44}}}
{{{Paraden52}}} {{{Paraden53}}} {{{Paraden54}}}
{{{Paraden62}}} {{{Paraden63}}} {{{Paraden64}}}
{{{Paraden72}}} {{{Paraden73}}} {{{Paraden74}}}
{{{Paraden82}}} {{{Paraden83}}} {{{Paraden84}}}
{{{Paraden92}}} {{{Paraden93}}} {{{Paraden94}}}
{{{Paraden102}}} {{{Paraden103}}} {{{Paraden104}}}
{{{Paraden112}}} {{{Paraden113}}} {{{Paraden114}}}
{{{Paraden122}}} {{{Paraden123}}} {{{Paraden124}}}
{{{Paraden132}}} {{{Paraden133}}} {{{Paraden134}}}
{{{Paraden142}}} {{{Paraden143}}} {{{Paraden144}}}
{{{Paraden152}}} {{{Paraden153}}} {{{Paraden154}}}

Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
Schadensart Angriffsart/Modifikator Bonus (r) Dauer Bemerkung
{{{Anfälligkeit22}}} {{{Anfälligkeit23}}} {{{Anfälligkeit24}}} {{{Anfälligkeit25}}}
{{{Anfälligkeit32}}} {{{Anfälligkeit33}}} {{{Anfälligkeit34}}} {{{Anfälligkeit35}}}
{{{Anfälligkeit42}}} {{{Anfälligkeit43}}} {{{Anfälligkeit44}}} {{{Anfälligkeit45}}}
{{{Anfälligkeit52}}} {{{Anfälligkeit53}}} {{{Anfälligkeit54}}} {{{Anfälligkeit55}}}
{{{Anfälligkeit62}}} {{{Anfälligkeit63}}} {{{Anfälligkeit64}}} {{{Anfälligkeit65}}}
{{{Anfälligkeit72}}} {{{Anfälligkeit73}}} {{{Anfälligkeit74}}} {{{Anfälligkeit75}}}
{{{Anfälligkeit82}}} {{{Anfälligkeit83}}} {{{Anfälligkeit84}}} {{{Anfälligkeit85}}}
{{{Anfälligkeit92}}} {{{Anfälligkeit93}}} {{{Anfälligkeit94}}} {{{Anfälligkeit95}}}
{{{Anfälligkeit101}}} {{{Anfälligkeit102}}} {{{Anfälligkeit103}}} {{{Anfälligkeit104}}} {{{Anfälligkeit105}}}
{{{Anfälligkeit111}}} {{{Anfälligkeit112}}} {{{Anfälligkeit113}}} {{{Anfälligkeit114}}} {{{Anfälligkeit115}}}
{{{Anfälligkeit121}}} {{{Anfälligkeit122}}} {{{Anfälligkeit123}}} {{{Anfälligkeit124}}} {{{Anfälligkeit125}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


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