Fertigkeit: Angst vorm Onkel Doktor

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Fertigkeit Beschreibung
Angst vorm Onkel Doktor

Weißkittelhypertonie oder auch Weißkittelsyndrom ist eine weit verbreitete Krankheit, die sich durch erhöhten Blutdruck und Panikattacken bemerkbar macht. Der Betroffene setzt alles daran, dem „bösen“ Mediziner zu entkommen und alle anderen geplanten Aktivitäten verlieren deutlich an Attraktivität.

Bei Anwendung dieser Fertigkeit gibt es keine "Auswirkungen auf den Betroffenen" durch Gegenstände.


Basisfertigkeit für:Mediziner (ab St. 25)



Typ Angriff
Verwendbar in Runde
Ziel Alle Gegner einer Position
Max. betroffene Gegner 2 +15% der Heldenstufe
Ausdauer 2 (2)
Gegenstand Akupunkturnadeln
Angriffsart Psychologisch
Angriff IN
Angriffswurf 2 x In + 2 x Angst vorm Onkel Doktor
Schaden Ge, Erschöpfung
Schadenswurf Ge / 2 + Angst vorm Onkel Doktor / 2
[[Kategorie:Fertigkeitenklasse: |]]
Designer Nightingale

Wenn dein Held diese Fertigkeit mit einem Gegenstand verwendet, wirken die Auswirkungen auf den Betroffenen des Gegenstands nicht.


Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.

Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r) Dauer Bemerkung
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r) Dauer Bemerkung
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{{{Schaden102}}} {{{Schaden103}}} {{{Schaden104}}} {{{Schaden105}}}

(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.


Boni auf Attribute
Attribut Modifikator Dauer Bemerkung
Geschicklichkeit -34% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
Initiativwurf +50% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
Erholung Ausdauer -20% des Fertigkeitenrangs
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{{{Attribut82}}} {{{Attribut83}}} {{{Attribut84}}}
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{{{Attribut102}}} {{{Attribut103}}} {{{Attribut104}}}

Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
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Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator Dauer Bemerkung
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{{{Wirkung22}}} {{{Wirkung23}}} {{{Wirkung24}}}
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Boni auf Angriffe
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -25% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
Fernkampf -25% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
Psychologisch -67% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
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Boni auf Paraden
Angriffsart Modifikator Dauer Bemerkung
Nahkampf -25% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
Fernkampf -25% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
F. auslösen -67% des Fertigkeitenrangs 3 Runden
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{{{Paraden142}}} {{{Paraden143}}} {{{Paraden144}}}
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Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
Schadensart Angriffsart/Modifikator Bonus (r) Dauer Bemerkung
{{{Anfälligkeit22}}} {{{Anfälligkeit23}}} {{{Anfälligkeit24}}} {{{Anfälligkeit25}}}
{{{Anfälligkeit32}}} {{{Anfälligkeit33}}} {{{Anfälligkeit34}}} {{{Anfälligkeit35}}}
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{{{Anfälligkeit82}}} {{{Anfälligkeit83}}} {{{Anfälligkeit84}}} {{{Anfälligkeit85}}}
{{{Anfälligkeit92}}} {{{Anfälligkeit93}}} {{{Anfälligkeit94}}} {{{Anfälligkeit95}}}
{{{Anfälligkeit101}}} {{{Anfälligkeit102}}} {{{Anfälligkeit103}}} {{{Anfälligkeit104}}} {{{Anfälligkeit105}}}
{{{Anfälligkeit111}}} {{{Anfälligkeit112}}} {{{Anfälligkeit113}}} {{{Anfälligkeit114}}} {{{Anfälligkeit115}}}
{{{Anfälligkeit121}}} {{{Anfälligkeit122}}} {{{Anfälligkeit123}}} {{{Anfälligkeit124}}} {{{Anfälligkeit125}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


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