Ausbildung: Einbrecher
Aus Starmarines Enzyklopädie
Den Kopf immer aus der Schusslinie halten, auf leisen Sohlen zur Beute schleichen, an der richtigen Stelle das Profiwerkzeug einsetzen, Tresor knacken, ausräumen und schnell weg mit dem kostbaren Gut. Die Talente des Einbrechers sind vielfältig und wenn Ruf und Reichtum zur Genüge angehäuft wurden, kann man sich auch damit beschäftigen, dem Nachwuchs mit Rat und Tat zur Seite zu stehen.
Vor- und Nachteile
Boni auf Schaden
| Schadensart | Angriffsart | Schadensbonus (r) |
| Durchschlag | alle | +10% / +10% / +10% (z) |
(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird
Boni auf Attribute
| Attribut | Modifikator |
| Geschicklichkeit | +1 |
| Hitpoints | +5 |
| Ausdauer | +5% |
| Orden | +1 +15% der Heldenstufe |
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
| Fertigkeit | Modifikator |
| Rüstung tragen | -1 |
| Improvisierter Angriff | +20% der Heldenstufe |
Boni auf Angriffe
| Angriffsart | Modifikator |
| Analyse | +25% der Heldenstufe |
| Psychologisch | -20% der Heldenstufe |
| F. entschärfen | +34% der Heldenstufe |
Boni auf Paraden
| Angriffsart | Modifikator |
| F. auslösen | +34% der Heldenstufe |
Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
| Schadensart | Angriffsart | Bonus (r) |
| Energie | Nahkampf | +15% / +15% / +15% |
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Erlaubte Klassen:
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